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从三国到明末,国游历史题材路走宽了
在相当长一段时间里,国产游戏始终围绕着西游、三国等经典题材打转,这既关乎于玩家的熟悉程度,也是某种创作观念惯性使然。虽然偶有《黑神话:悟空》等佳作出现,但题材单一和玩家审美疲劳等问题也是客观存在的。似乎一提到“中国元素”与“国风”一类话题,总不外乎是那老几样。
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Steam《命运石之门》系列新史低 时空穿越神作强推!
11個理論 1、中性子星理論 2、黑洞理論 3、光速理論 4、快子理論 5、虫洞理論 6、異物質理論 7、宇宙弦理論 8、量子重力理論 9、銫雷射光理論 10、基本粒子環,雷射理論 11、 狄拉克反粒子理論 https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/AA1xUvqr.img?w=534&h=284&m=6
在如今大量的转生作品中,许多情节毫无来由,无因果关系,但《命运石之门》则让你理解到微小的改变如何造成蝴蝶效应,而这些“为什么”也和剧情的发展紧密相关。
《命运石之门 比翼双飞的恋人》(STEINS;GATE: My Darling’s Embrace)
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《命运石之门 线性拘束的树状图》(STEINS;GATE: Linear Bounded Phenogram)
不要逃避。你其实全都记得吧? https://img-s-msn-com.akamaized.net/tenant/amp/entityid/AA1xUGYA.img?w=534&h=285&m=6
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原神:三位执行官,传来新消息!
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